Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion Dev เป็นมากกว่า Remaster

Square Enix

Square Enix

เกมออนไลน์ Square Enix กำลังเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้ายของการเตรียมการเปิดตัวบทต่อไปในช่วงปลายปี 2022 ในซีรีส์รีเมค Final Fantasy 7 ที่เรียกว่า Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion และแฟน ๆ ต่างตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าเกม RPG คลาสสิกนี้ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยอย่างไร ในขณะที่การเล่าเรื่องควรจะไม่เสียหาย

ระบบการเล่นเกมหลักเกือบทุกระบบได้รับการปรับปรุงใหม่ตลอดเส้นทาง โดยมีการปรับปรุงกราฟิกที่ชัดเจนเช่นกัน ด้วยเหตุนี้ ดูเหมือนว่าจะมีการพูดคุยภายในกันที่ Square Enix เกี่ยวกับการวางจำหน่าย Final Fantasy 7 อีกครั้ง

ควรจะวางตลาดอย่างไร ในการสัมภาษณ์ล่าสุดของเขากับ Everyeye แปลโดย Nintendo Everything โปรดิวเซอร์ของเกม Tetsuya Nomura ได้พูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อนี้ในระดับหนึ่ง โดยเผยให้เห็นว่ามีความรู้สึกผสมปนเปกันไปว่านี่เป็นเกมรีเมคหรือรีมาสเตอร์

ในการให้สัมภาษณ์ โนมุระเปิดเผยว่าทีมของเขาไม่แน่ใจว่าจะอธิบายโปรเจ็กต์นี้อย่างไร กล่าวคือ ในขณะที่เกม Crisis Core ใหม่มีการปรับปรุงมากมายที่มองเห็นได้ชัดเจนในทันที โนมูระอธิบายว่าผู้พัฒนามีความขัดแย้งกันอย่างไรว่าเกมนี้เป็นเกมรีเมคจริงหรือไม่ เนื่องจากเรื่องราวไม่เปลี่ยนแปลง

เห็นได้ชัดว่านั่นเป็นสาเหตุที่เรียกชื่ออย่างเป็นทางการว่า “เรอูนียง” จากข้อมูลของ Nomura เกมดังกล่าวมีความครอบคลุมมากกว่าการรีมาสเตอร์ทั่วไป แต่ก็ไม่ใช่การรีเมคทั้งหมดเช่นกัน ทำให้สถานการณ์ค่อนข้างอึดอัดเล็กน้อยในเรื่องนั้น

นอกจากความหมายแล้ว เรายังอยากทราบว่าสื่อส่งเสริมการขายส่วนใหญ่เกี่ยวกับ Crisis Core Reunion และตัวโนมูระเองกล่าวว่าเรื่องราวยังคงเหมือนเดิม

ในขณะที่มันแสดงให้เห็นแล้วว่าเป็นหนึ่งใน เกมออนไลน์ Final Fantasy retcons ที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา กล่าวคือ Zack รอดชีวิตจากเหตุการณ์ Final Fantasy 7: Rebirth และดูเหมือนว่าจะปรากฏตัวใน Reunion ด้วย ดังนั้น การเปลี่ยนแปลงบางอย่างในโครงสร้างของคำบรรยายจึงเป็นสิ่งที่คาดหวัง

ความเห็นของ Namura อาจจะแปลกเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาว่าการเอาตัวรอดของ Zack ไม่ใช่สิ่งเดียวที่แตกต่างเกี่ยวกับการเล่าเรื่องของ Final Fantasy 7 โดยเฉพาะ แรงจูงใจของ Sephiroth ก็ถูกเปลี่ยนด้วยการแนะนำไทม์ไลน์ทางเลือกที่มีบทบาทในการเล่าเรื่องคลาสสิกนี้ซ้ำ และบางคนรู้สึกว่าบทต่อไปของ Final Fantasy 7 จำเป็นต้องปิดฉากลงในขณะที่การรีเมคดำเนินไป